9º TORNEO ESTATAL DE PROGRAMACIÓN

Coding Cup Sinaloa 2026

Charles Babbage

CONVOCATORIA

La comunidad académica del Estado de Sinaloa invita a estudiantes de escuelas de nivel básico, medio, medio superior y superior, públicas y privadas, así como a programadores profesionales a participar en su 9º TORNEO ESTATAL DE PROGRAMACIÓN CODING CUP SINALOA 2026 que se llevará a cabo en la modalidad virtual.

HOMENAJE

Este año Coding Cup Sinaloa hace un homenaje a “Charles Babbage“, quien fue un matemático y científico británico, entre sus logros diseñó y desarrolló una calculadora mecánica capaz de calcular tablas de funciones numéricas por el método de diferencias. También diseñó, la analítica para ejecutar programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos una computadora, por lo que se le considera como “El padre de las computadoras”.

EL CONCURSO

Este torneo tiene el objetivo de promover el pensamiento computacional e incentivar a estudiantes a participar en competencias nacionales e internacionales como el de la Olimpiada Mexicana de Informática para Primaria y Secundaria (OMIPS), Olimpiada Mexicana de Informática (OMI) y la International Collegiate Programming Contest (ICPC).

LUGAR Y FECHA

El torneo se llevará a cabo en modalidad virtual el sábado 5 de septiembre de 2026 de 10:00 a 14:00 horas, horario de la ciudad de Culiacán Sinaloa o bien de 11:00 a 15:00 horas horario de la Ciudad de México.

BASES

Del Formato del Concurso

  • Existirán cinco categorías: OMIP, OMIPS, OMI, ICPC, y LIBRE
  • El Concurso se llevará a cabo en línea en la plataforma OmegaUp.com
  • Los concursantes de cada categoría dispondrá de cuatro (4) horas como máximo para presentar soluciones a la lista de problemas dados.
  • Las soluciones se evaluarán por la misma plataforma OmegaUp.com.
  • Se premiará a los primeros 3 lugares de cada categoría.

De los Participantes

  • Para la categoría OMIP podrá participar de manera individual cualquier alumno del nivel primaria inscrito a partir de cuarto grado en alguna institución pública o privada en el estado.
  • Para la categoría OMIS podrá participar cualquier alumno del nivel secundaria inscrito en alguna institución pública o privada en el estado.
  • Para la categoría OMI podrá participar de manera individial cualquier alumno inscrito en alguna institución de educación media superior pública o privada en el estado, no mayor de 18 años.
  • Para la categoría ICPC, podrá participar en equipos de 3 estudiantes de nivel superior inscrito alguna institución de educación pública o privada en el estado.
  • Para la categoría LIBRE podrá participar cualquier interesado que no cumplan con los criterios para las categorías anteriores, esta categoría acepta profesores, programadores profesionales o publico en general.

De los Participantes radicados fuera de Sinaloa

  • En paralelo tendremos una concurso con interesados que no residan en Sinaloa, con las mismas categorías descritas en el apartado anterior.

CONSIDERACIONES

En caso de empates en las puntuaciones, el desempate se hará utilizando el tiempo en el cual se envió la última respuesta.

JURADO

Se Se contará con un equipo de especialistas, quienes definirán los problemas a resolver, además de fungir como jurados para garantizar equidad y transparencia en el torneo.

REGISTRO
Para asegurar un buen desempeño, previo al registro se tendrá que dar respuesta a 4 problemas en línea dentro de la plataforma omegaUp.com, debiendo obtener un mínimo de 300 puntos.

Problemas para las categorías OMI, ICPC y LIBRE

https://omegaup.com/course/CodingCupSinaloa-RegistroGeneral

Problemas para las categorías OMIP y OMIS

https://omegaup.com/course/CodingCupSinaloa-RegistroKarel

Enlace al registro de participantes

https://www.codingcupsinaloa.org/registro

La fecha límite para la inscripción es el jueves 3 de septiembre de 2026

GUÍA DE ENTRENAMIENTO
En el siguiente enlace podrá encontrar un curso que puede servir como guía de entrenamiento para las categorías OMI, ICPC y LIBRE, con lo elementos básicos de programación competitiva, ademas se incluyen los problemas aplicados en los concursos previos del Coding Cup Sinaloa de dichas categorías.

https://omegaup.com/course/Coding-Cup-Sinaloa-CBPC

En el caso de las categorías OMIP y OMPS, el siguiente enlace contiene un curso con problemas básicos de preparación con Karel el Robot, así como los problemas aplicados en las competencias anteriores del Coding Cup Sinaloa para primaria y secundaria.

https://omegaup.com/course/Coding-Cup-Sinaloa-CBPCK

DINÁMICA DEL TORNEO

Para las categorías OMI, ICPC y Libre, Podrá resolver los 4 problemas realizando su implementación pertinente en alguno de los siguientes lenguajes: C, C++, Java, C# o Python.

En el caso de las categorías OMIP y OMIS, podrán resolver los 4 problemas usando el lenguaje Karel Pascal o Karel Java.

Se empleará el juez en línea OmegaUp, el cual realizará una evaluación sobre el programa utilizando varios casos de prueba ocultos y finalmente dará un veredicto.

El día y hora del concurso será asignado a cada participante el acceso a los problemas a resolver.

GANADORES

Para determinar a los ganadores del concurso, se ordenará la lista de los participantes de acuerdo con el número de puntos obtenidos de forma descendente y en caso de empate se tomará como criterio para definir al ganador la hora de la última solución enviada.

PREMIACIÓN

  • Los tres primeros lugar de cada categoría recibirá reconocimiento en formato electrónico.
  • Se otorgará constancia  de participación en formato electrónico a todos los participantes
  • Los reconocimientos y constancias podrán ser descargadas desde

              https://www.codingcupsinaloa.org/premiacion

INFORMACIÓN ADICIONAL

  • Sitio Web Oficial
      https://www.codingcupsinaloa.org
  • Correo Electrónico
     contacto@codingcupsinaloa.org
  • Poster

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